Primal
Primal a été conçu pour mettre à contribution de façon optimale l'architecture hardware de la PlayStation 2. L'animation a été réalisée à l'aide de la technologie de pointe de la motion capture. L'intelligence artificielle est particulièrement développée et les scènes cinématiques intégrées au jeu sont de toute beauté. Grâce à un système de chargement ultra-rapide et de gestion des détails, il est possible d'explorer sans attendre des mondes gigantesques, d'une beauté et d'une complexité exceptionnelles.
Mis à jour: 01 January 1970
Editeurs Sony Computer Entertainment
Développeurs Sony Computer Entertainment Cambridge Studio
Disponible le (09/04/2003)